top of page

Càmara objectiva
Quan la càmera adopta un punt de vista neutre, com el que adoptaria un espectador extern que simplement mira des de fora el que està passant, s’anomena càmera objectiva.

Càmara subjectiva
Si la càmera adopta un punt de vista intern, imitant la mirada d’un personatge per col·locar l’espectador en el lloc d’aquest personatge tenim el que s’anomena càmera subjectiva.
.jpg)
Llum Creuada
S'il·lumina al personatge des de diferents punts, donant nitidesa i evitant ombres.

Llum contrapicada
La llum ve des de sota, ressaltant molt les ombres. És un recurs usual en les pel·lícules de terror.

Contrallum
La llum es troba davant de la càmera i dóna una imatge, o bé misteriosa, o bé confosa i poc definida

Llum frontal
La llum es situa darrera de la càmera. Redueix el relleu, els detalls, deixa les figures molt planes.

Muntatge dialèctic
Consisteix en posar dos plans successius que per sí sols no tenen gaire significat, però que junts provoquen que l'espectador/a faci una associació que els doni sentit.

Pla seqüència
Aquest pla ens mostra una seqüència ininterrompuda, es segueix l'acció en un sol pla i en temps real.

Llum lateral
La llum ve d'un costat i aconsegueix l'efecte contrari que quan la llum és frontal. Es destaquen molt les figures, els contorns, i es deixa una de les parts a l'ombra.

Muntatge altern
Se'ns mostren dues o més accions que passen alhora i convergiran al final (exemple: escenes de persecució).

Muntatge
Combinació de diferents plans mitjançant l'edició.

Muntatge paral·lel
Se'ns mostren dues o més escenes que passen en llocs i moments diferents creant un estat d'ànim/associació d'idees en l'espectador.

Continuïtat/Raccord
Es tracta de la relació entre plans que representa que passen un darrere de l'altre. És habitual gravar la mateixa escena en diferents moments/dies, per això s'ha de vigilar que la llum, el vestuari,... coincideixin a tots els plans. Quan això no es fa bé se'n diu error de raccord.

Steadycam
Càmera subjecta a l'espatlla de l'operador a través de cintes i suports que redueixen i dissimulen les vibracions, estabilitzen.

Moviment lliure
És quan la càmera no segueix un moviment marcat. Pot fer-se amb grúa o amb la càmera a l'espatlla (steadycam).

Travelling
La càmera es desplaça per l'escena sobre uns rails. El moviment pot ser lateral o frontal (exemple dels dos tipus: escena final d'Amélie). També pot ser circular si la càmera gira al voltant del personatge.

Panoràmica
Aquest moviment de càmera es caracteritza per moure's sobre el seu propi eix, ja sigui de forma vertical, horitzontal o oblicua.

Càmara fixa
La càmera està sobre un trípode i no fa cap moviment. És molt usual a les pel·lícules antigues per la dificultat que suposava fer moviments de càmera en aquella època.
bottom of page